ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作 只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已.

另外,类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。

constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空 的constructor方法会被默认添加。 constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。

上面代码中,constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。

类的构造函数,不使用new是没法调用的,会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接 通过类来调用,这就称为“静态方法”。

静态方法的实现其实跟下面类似

静态属性

静态属性指的是Class本身的属性,即Class.propname,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

目前,只有这种写法可行,因为ES6明确规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性。

继承

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,代码如下。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。

另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,是基于对父 类实例加工,只有super方法才能返回父类实例。

Class 与 function 的区别

Class不存在变量提升(hoist),这一点与ES5完全不同。

ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6的继承机制完全不同,实质是 先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

常见疑问

私有方法是常见需求,但ES6不提供,只能通过变通方法模拟实现。

类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。 考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以ES6实际上把整个语言升级到了严格模式。

Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。

new.target属性

new是从构造函数生成实例的命令。ES6为new命令引入了一个new.target属性,(在构造函数中)返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数 不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

需要注意的是,子类继承父类时,new.target会返回子类。

利用这个特点,可以写出不能独立使用、必须继承后才能使用的类。

多继承的实现